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編集 : キャラ/★★★/カヤ (ID:#ub_2)
キャラ
★★★
カヤ
*** アルティメイタムブラスト [#ub_2] -&color(#f90){★6に才能開花で変化}; -説明:自分の物理攻撃力を大アップし、目の前の最大2キャラまでの敵に物理特大ダメージを与える。 バトル開始後、初弾のユニオンバーストはダメージ量が大幅アップし、物理防御力を一定割合無視する。 -効果 --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) (18秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&size(12px){&color(#90f){初回発動時};}; ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人目の1人};」「&color(#f00){2人目の1人};」対象(1回ずつ判定)}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 120 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 9.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(120 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 9.6));''物理ダメージ}; (EX込)、8HIT等分割}; └&size(11px){物理防御力の&color(#f00){5%};を無視する}; --&size(12px){&color(#90f){2回目以降};}; ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人目の1人};」「&color(#f00){2人目の1人};」対象(1回ずつ判定)}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));''物理ダメージ}; (EX込)、8HIT等分割};
*** アルティメイタムブラスト [#ub_2] -&color(#f90){★6に才能開花で変化}; -説明:自分の物理攻撃力を大アップし、目の前の最大2キャラまでの敵に物理特大ダメージを与える。 バトル開始後、初弾のユニオンバーストはダメージ量が大幅アップし、物理防御力を一定割合無視する。 -効果 --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) (18秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&size(12px){&color(#90f){初回発動時};}; ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人目の1人};」「&color(#f00){2人目の1人};」対象(1回ずつ判定)}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 120 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 9.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(120 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 9.6));''物理ダメージ}; (EX込)、8HIT等分割}; └&size(11px){物理防御力の&color(#f00){5%};を無視する}; --&size(12px){&color(#90f){2回目以降};}; ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人目の1人};」「&color(#f00){2人目の1人};」対象(1回ずつ判定)}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));''物理ダメージ}; (EX込)、8HIT等分割};
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